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影視后期制作究竟?jié)B透的行業(yè)范圍有哪些?

作者:未知   發(fā)布時(shí)間:2023-07-31

    也許感興趣的同學(xué)對(duì)影視后期具體可以做什么還不太了解,那么今天就為大家解答一下影視后期制作究竟?jié)B透的行業(yè)范圍有多廣?
       影視后期是一個(gè)很大的概念,影視公司、廣告公司、游戲動(dòng)漫公司、特效公司、電視臺(tái)、自媒體等等都需要影視后期制作,行業(yè)內(nèi)主要把它分為后期合成、剪輯、包裝三個(gè)流程。接著,就讓我們從以下六個(gè)影視后期行業(yè)領(lǐng)域?yàn)榇蠹乙灰唤榻B吧!


       01
       欄目包裝
       什么是欄目包裝?欄目包裝內(nèi)容包括:形象宣傳片、片頭、演播室(主持人背景)、間隔片花、片尾、角標(biāo)等諸多方面。欄目包裝的設(shè)計(jì),要與頻道的整體包裝風(fēng)格相協(xié)調(diào),服從頻道共性,又有欄目個(gè)性。
首先我們來(lái)舉個(gè)例子,像去年大火的一些綜藝節(jié)目例如:"披荊斬棘的哥哥"、"這就是街舞”等等,這些綜藝節(jié)目的片頭片尾、電臺(tái)標(biāo)志,以及片段中的動(dòng)態(tài)展示片等,人名條等等這些制作都屬于影視欄目包裝。

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《披荊斬棘的哥哥》logo的展示
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欄目花字與角標(biāo)
 
       02
       片頭與片尾
       片頭和片尾指放在欄目與影片片頭與片尾的一場(chǎng)戲,旨在引導(dǎo)觀眾對(duì)以后故事的興趣。通過(guò)一定的敘述、剪接精彩片段、或制作特效動(dòng)畫(huà),以故事大致情節(jié)為主,穿插自身特色所在的手法,以吸引觀眾。
       電視欄目片頭時(shí)長(zhǎng)通常在15秒至30秒之間。是一檔電視節(jié)目性質(zhì)、內(nèi)容的高度體現(xiàn)和呈現(xiàn)。現(xiàn)代電視欄目片頭講究?jī)?nèi)容表達(dá)、藝術(shù)表現(xiàn)和技術(shù)含量。
       在這不得不提2019那年夏天,讓搖滾樂(lè)隊(duì)火爆出圈的一檔綜藝"樂(lè)隊(duì)的夏天“。它的成功除了優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容之外,吸晴的片頭動(dòng)畫(huà)制作一定要拿出來(lái)說(shuō)說(shuō)!它采用大膽熱情的色彩、清晰夸張的線條、拼貼組合,無(wú)一不體現(xiàn)出強(qiáng)烈波普藝術(shù)風(fēng)格。好的片頭除了貼切表達(dá)節(jié)目立意,更將對(duì)音樂(lè)熱愛(ài)與尊敬埋藏在動(dòng)畫(huà)當(dāng)中,每一幀里都藏了寶藏,值得細(xì)細(xì)品味。
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"樂(lè)隊(duì)的夏天”片頭動(dòng)畫(huà)

       03
       MG動(dòng)畫(huà)
       MG動(dòng)畫(huà)(Motion Graphics),靠動(dòng)態(tài)圖形融合了平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和電影語(yǔ)言。和視頻相比,它的表現(xiàn)形式豐富多樣,具有極強(qiáng)的包容性。而相比其他動(dòng)畫(huà)類(lèi)型,MG動(dòng)畫(huà)的制作周期最快、制作成本最低,是極具性?xún)r(jià)比的選擇。
       主要應(yīng)用領(lǐng)域集中于節(jié)目頻道包裝、商業(yè)廣告、MV、現(xiàn)場(chǎng)舞臺(tái)屏幕、互動(dòng)裝置等等。互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)、金融行業(yè)、政務(wù)宣傳等常選擇MG動(dòng)畫(huà)的形式,讓內(nèi)容變得通俗易懂。

       04
       三維動(dòng)畫(huà)
       三維動(dòng)畫(huà)又稱(chēng)3D動(dòng)畫(huà),它不受時(shí)間、空間、地點(diǎn)、條件、對(duì)象的限制,運(yùn)用各種表現(xiàn)形式把復(fù)雜、抽象的節(jié)目?jī)?nèi)容、科學(xué)原理、抽象概念等用集中、簡(jiǎn)化、形象、生動(dòng)的形式表現(xiàn)出來(lái), 被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事、娛樂(lè)等諸多領(lǐng)域。
       那么MG動(dòng)畫(huà)就是三維動(dòng)畫(huà)嗎?不!其實(shí)他們之間是有區(qū)別的!
       MG動(dòng)畫(huà)扁平矢量風(fēng)格居多,而三維動(dòng)畫(huà)是3D立體風(fēng)格。MG動(dòng)畫(huà)常用平面設(shè)計(jì)類(lèi)軟件ps、ai+動(dòng)效制作類(lèi)軟件AE,此外它需要很多軟件配合,最常見(jiàn)的就是 PS、AI,MAYA等,以美術(shù),動(dòng)畫(huà),合成進(jìn)行創(chuàng)作。三維動(dòng)畫(huà)是用三維軟件制作的動(dòng)畫(huà),常用3D建模軟件MAYA和C4D等。
       三維可以用于廣告和電影電視劇的特效制作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車(chē)、變形、虛幻場(chǎng)景或角色等)、廣告產(chǎn)品展示、片頭飛字等等。

《大圣歸來(lái)》三維特效動(dòng)畫(huà)
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韓劇《魷魚(yú)游戲》三維特效分解

       05
       影視后期剪輯
       什么是影視剪輯呢?舉個(gè)例子,比如電影、電視劇、綜藝欄目、廣告、微電影等將實(shí)拍的鏡頭組接起來(lái),配上音樂(lè)、音效完成的成片。
       如果是自己想接單做這類(lèi)的工作,可以嘗試接一些文化公司欄目外包的剪輯工作;還有比如婚慶類(lèi)、淘寶電商類(lèi)的產(chǎn)品的視頻剪輯工作;另外還有音樂(lè)的剪輯混剪。
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央視公益廣告,典型的蒙太奇剪輯手法

       06
       短視頻與VLOG
       短視頻是指在各種新媒體平臺(tái)上播放的、適合在移動(dòng)狀態(tài)和短時(shí)休閑狀態(tài)下觀看的、高頻推送的視頻內(nèi)容,幾秒到幾分鐘不等。內(nèi)容融合了技能分享、幽默搞怪、時(shí)尚潮流、社會(huì)熱點(diǎn)、街頭采訪、公益教育、廣告創(chuàng)意、商業(yè)定制等主題。由于內(nèi)容較短,可以單獨(dú)成片,也可以成為系列欄目。          
       不同于微電影和直播,短視頻制作并沒(méi)有像微電影一樣具有特定的表達(dá)形式和團(tuán)隊(duì)配置要求,具有生產(chǎn)流程簡(jiǎn)單、制作門(mén)檻低、參與性強(qiáng)等特點(diǎn),又比直播更具有傳播價(jià)值,超短的制作周期和趣味化的內(nèi)容對(duì)短視頻制作團(tuán)隊(duì)的文案以及策劃功底有著一定的挑戰(zhàn),優(yōu)秀的短視頻制作團(tuán)隊(duì)通常依托于成熟運(yùn)營(yíng)的自媒體或IP,除了高頻穩(wěn)定的內(nèi)容輸出外,也有強(qiáng)大的粉絲渠道;短視頻的出現(xiàn)豐富了新媒體原生廣告的形式。     
       因此,許多明星、自媒體人、還有大量的普通人都涌入短視頻賽道。比如:vlogger出圈第一人,歐陽(yáng)娜娜必須有姓名。她的vlog畫(huà)面接地氣,通過(guò)日常生活分享,一舉沖進(jìn)了網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,并帶起了整個(gè)vlog生態(tài)圈。另一位自媒體人李子柒,她以一種罕見(jiàn)的田園風(fēng)格,不僅作品出海,收獲全網(wǎng)上億粉絲,還刷新了由自己創(chuàng)下的「YouTube中文頻道最多訂閱量」的吉尼斯世界紀(jì)錄。
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自媒體李子柒短視頻
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歐陽(yáng)娜娜的生活Vlog

       隨著影視行業(yè)的迅速發(fā)展,尤其是短視頻VLOG的大時(shí)代已經(jīng)到來(lái),視頻已經(jīng)成為了主流宣傳手段。對(duì)影視后期從業(yè)者的需求也大幅增加。
       所以,同學(xué)們,無(wú)論你們是因?yàn)樽约旱呐d趣還是為了多掌握一項(xiàng)生存技能而學(xué)習(xí),絲毫不妨礙它成為行業(yè)焦點(diǎn)。而你們要做的就是:堅(jiān)持學(xué)習(xí),更快掌握核心競(jìng)爭(zhēng)力,把握人生主動(dòng)權(quán)!
 
鏡頭知識(shí)對(duì)于影視后期的學(xué)習(xí)來(lái)說(shuō)
是最基礎(chǔ)的入門(mén)知識(shí)了!
下面先給大家講講
基本的鏡頭種類(lèi)
 

       01
       超大特寫(xiě)
       屬于超細(xì)微的細(xì)節(jié)鏡頭,比如說(shuō)你的一只眼睛, 嘴巴,耳朵,比如,對(duì)于世間萬(wàn)物細(xì)節(jié)化,放大化的部分。
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       02
       大特寫(xiě)
       常見(jiàn)的畫(huà)面有——
       “手在敲打鍵盤(pán)的畫(huà)面”;某一對(duì)情侶好久沒(méi)有見(jiàn)面,相遇見(jiàn)面,但鏡頭畫(huà)面只有“對(duì)方特別喜悅的臉”的畫(huà)面。
       還有一個(gè)特別經(jīng)典的畫(huà)面——電影無(wú)間道天臺(tái)場(chǎng)景。
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       大特寫(xiě)可以讓觀眾直觀地感受這個(gè)人物的情緒,常常用來(lái)拍攝人物憤怒、開(kāi)心、悲傷、喜悅等各種心情。
 

       03
       特寫(xiě)
       特寫(xiě)指的雙肩上部,頭部占70%,雙肩占30%,傳達(dá)人物的眼口、面部肌肉的微妙變化。
       男性的健康狀況和面部毛發(fā)以及女性的狀容清晰可見(jiàn),所以觀眾關(guān)注的點(diǎn)在鏡頭中的人物面部。
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       04
       中景鏡頭
       中景鏡頭,或叫腰部以上鏡頭,是在與拍攝對(duì)象距離中等的地方拍攝的。它既可用于對(duì)話場(chǎng)景,也可用于展現(xiàn)肢體語(yǔ)言或更多的場(chǎng)景部分。通常,它會(huì)將多個(gè)拍攝對(duì)象及整體背景和空間的一部分放在同一個(gè)畫(huà)面內(nèi)。
       給大家講講一個(gè)比較經(jīng)典的中景鏡頭,出現(xiàn)在《侏羅紀(jì)公園》當(dāng)中。
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       這個(gè)鏡頭非常有效地體現(xiàn)出了這些角色曾經(jīng)歷過(guò)什么。
       我們可以從他們的傷口和衣服狀況看出他們經(jīng)歷過(guò)一系列危險(xiǎn)的行動(dòng):衣物都明顯“破舊不堪”,這就是中景鏡頭的意義。
 

       05
       遠(yuǎn)景
       遠(yuǎn)景鏡頭是一種能夠顯示被攝對(duì)象從頭到腳整體形象以及他們所處的地點(diǎn)環(huán)境的鏡頭。遠(yuǎn)景鏡頭也被稱(chēng)為“長(zhǎng)焦”或“全景”鏡頭,用以展示角色與環(huán)境之間的關(guān)系。
       由于遠(yuǎn)景鏡頭在場(chǎng)景中融入了相當(dāng)多的背景,它們通常用于建立場(chǎng)景、鋪陳情緒以及展現(xiàn)角色與其物理空間的關(guān)系。
       例如,導(dǎo)演大衛(wèi)·芬奇在《搏擊俱樂(lè)部》的最后一幕中就使用了遠(yuǎn)景鏡頭,隨著電影達(dá)到劇情高潮,敘述主角“我”和瑪拉之間建立了一種新的關(guān)系。
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       06
       大遠(yuǎn)景
       大遠(yuǎn)景鏡頭自然從屬于遠(yuǎn)景鏡頭,但它比后者涵蓋了更廣泛的拍攝區(qū)域。鏡頭從遠(yuǎn)處框住拍攝對(duì)象,其重點(diǎn)偏向于展現(xiàn)周?chē)h(huán)境。
       記住:在遠(yuǎn)景鏡頭中,角色通常在畫(huà)面中還是很明顯的。但是在大遠(yuǎn)景鏡頭中,觀眾并不總是看得到角色。
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