日前,2020英雄聯(lián)盟全球總決賽(S10)在上海浦東足球場落幕,中國戰(zhàn)隊(duì)SN以1比3不敵韓國戰(zhàn)隊(duì)DWG,無緣冠軍。


縱觀電競產(chǎn)業(yè)熱火朝天的今天,電競賽事不僅是選手在場上的拼搏廝殺,更是賽事生態(tài)、商業(yè)合作以及電競產(chǎn)業(yè)本身體現(xiàn)價(jià)值的具象表現(xiàn)。據(jù)LPL運(yùn)營方騰競體育的數(shù)據(jù),LPL復(fù)賽日當(dāng)天的觀看人數(shù)好于去年同期,微博熱搜話題總閱讀量超過了8億,KPL春季賽的整體數(shù)據(jù)對比去年也提升了50%左右。這正是電競賽事的商業(yè)化價(jià)值得到充分認(rèn)可的體現(xiàn)。

【電競正名,中國電競?cè)瞬湃笨诮?0萬】
隨著電競賽事的不斷發(fā)展,電競行業(yè)越來越正規(guī)化,大家對電競“不務(wù)正業(yè)”“玩物喪志”的改觀也非常的大。據(jù)人民日報(bào)報(bào)道,中國電競?cè)瞬湃笨谶_(dá)50萬。而據(jù)每日經(jīng)濟(jì)新聞報(bào)道,統(tǒng)計(jì)顯示,目前中國電競產(chǎn)業(yè)從業(yè)者規(guī)模達(dá)到44.3萬人,電競產(chǎn)業(yè)從業(yè)者的平均薪資基本與游戲產(chǎn)業(yè)持平,達(dá)到11000元。如此來看,電競行業(yè)的發(fā)展可謂是炙手可熱。


【電競教育,優(yōu)質(zhì)行業(yè)人才輸送渠道】
作為央視上榜品牌單位,新華互聯(lián)網(wǎng)科技一直走在行業(yè)前端。其學(xué)科研究院專門組建專家組,對電競市場和行業(yè)進(jìn)行了細(xì)致周密的調(diào)研,適時(shí)地開設(shè)了電子競技相關(guān)專業(yè),并共建X-Maker電競學(xué)院。


正是因?yàn)槭畮啄昵埃切汛粝氲碾姼偵倌暌约半姼偀釔壅叩墓餐Γ岆娮痈偧家稽c(diǎn)點(diǎn)的被大眾所認(rèn)同、讓電競賽事關(guān)注度越來越高、賽事規(guī)模越來越大!未來注定仍是電子競技的時(shí)代,“玩”賺電競,通過電競游戲獲得工作,為自己的青春正名,自信從容面對電競未來。

如果你也熱愛電競
而不是把游戲作為逃避學(xué)習(xí)的借口
如果你也有一個(gè)電競夢
想成為一名電競賽事從業(yè)者
如果你不甘于平凡
那就來新華電腦
電競大咖級導(dǎo)師面對面教學(xué)
比賽級的對戰(zhàn)實(shí)訓(xùn)室
......
“競”無止境,
點(diǎn)擊這里開啟屬于你的電競未來!
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